비익스에 대해 느긋하게 즐겨보고 싶었지만 마침 일본에서 Bitsummit 이벤트를 준비하는데 바빠 요즘 포스팅 할만한 여유를 만들기 어렵다. …
View more »게임 개발자, 퍼블리셔에게는 찜목록이 얼마나 우리의 게임이 관심을 받고 있는지 어림짐작으로 가늠할 수 있는 척도이다. 따라서 개발자는 출시되기…
View more »폰트는 정말 중요하다. 폰트는 전체적인 분위기를 자아낼 수 있으며, 게임의 첫인상을 결정하는 요소 중 하나이다. 예를 들어 블로그만 봐…
View more »" Once you overcome the one-inch tall barriers of subtitles, you wil…
View more »의외로 닌텐도에 출시에 관련된 글이 없는 것 같습니다. 그래서 Nintendo Developer Portal의 내용을 번역하여…
View more »YouTubeは昨年9月、子どもの個人情報を収集していたとして、1億7000万ドル(約181億円)の和解金を支払いました。この影響でちゃんとKIDSを外して…
View more »최근 모든 산업분야에서 Z세대를 붙잡기 위한 전략들이 나오고 있다. 인터넷을 찾아보면 Z세대에 대해 수많은 분석들이 있다. 그들의 특징,…
View more »게임을 유통하기 위해 필요한 것뿐만 아니라 , 소비자를 타겟팅 할 때에도 꼭 고려해야 한다 . 적절한 타겟팅에 따라 수익 또한 …
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